«Первый в мире» GPU? Разбираем миф GeForce 256

В августе 1999 NVIDIA анонсировала «первый в мире» графический процессор GeForce 256, положив начало будущим прорывам как в игровой индустрии, так и в вычислительной технике в целом. Но был ли он действительно первым и какой вклад на самом деле он внес в жизнь геймеров и не только, разберемся в заметке....

Конфетно-букетные ловушки: как работают игры «три в ряд» и почему к ним хочется возвращаться

Соедини три конфетки — получи монетки. Правила игры «три в ряд» очень просты, но это не мешает приложениям с такой механикой оставаться в числе фаворитов у миллионов людей. Как игры вроде Candy Crush и Royal Match зарабатывают миллиарды, почему процесс так затягивает и при чем здесь российский бухгалтер из 90-х? Изучаем, откуда растут ноги у залипательных игр с конфетками и как именно гейм-дизайне...